在分频点附近,如果高音单元和低音单元的指向性系数DI不同,那么就很可能出现如果把轴向频响曲线调平,离轴频响曲线不标准的情况。此时通常并不一定是最优解,听起来也很可能有音染。以我前一段时间测评的ATC SCM7为例,
ATC SCM7 CEA2034
可以看出4kHz左右,指向性出现反常,由强变弱,如果此时强行把轴向频响曲线调平,会导致离轴频响曲线过多,4kHz左右主观听感可能溢出。(当然,SCM7这个4k左右确实还是稍微少了点。)
如果从定量的角度来讲,离轴频响对人的主观音质感知的影响大约为60~70%,当然这还与音箱的具体摆位有关。
例如音箱摆位时,声中心并没有正对着听音位,那么直达声也不是轴向频响。
这样的摆位在“发烧友”中很常见,但通常是有问题的
不论如何,毫无疑问,离轴频响对音箱音质的影响在很多时候都是不可忽视的。很多情况下,轴向频响在分频点或者附近频段“牺牲”一些,离轴频响更好一些,反而实际听感会更好。这里的离轴频响是泛指的,具体角度与方向的频响需要酌情而定。而具体该如何取舍轴向频响曲线与离轴频响曲线,因为有时无法同时兼顾,需要取舍,需要主观评价,如果想要调到最优,最终以实际听感为准。
当然,以上所讲的听感取舍与分频器调节,通常是发生在高音单元与低音单元的频响和指向性在分频点附近并不匹配的情况下。或者用更通俗的话来讲,两个单元搭配不好,不得已而为之。但单元搭配不好的情况时有发生,DIY就是最常见的例子,如果两个单元搭配不好,即便花了很多钱可能效果也不好。而这一现象在厂商设计的产品中也有可能发生,尤其是单元并不是完全由自己设计时,可能这种情况更多一些。
但如果在设计之初就考虑到分频点附近的性能表现,通常就不太需要考虑这个问题,或者针对这个问题的调音工作量就不大。Waveguide和号角是最常见的控制指向性的结构,当然,普通的球顶单元也有可能找到与之指向性衔接对应的低音单元。但是,通常指向性DI的绝对值会较小,beamwidth较大。
分频器附近的声音与一些人所理解的“不确定性”,其原因并不是频响曲线没用,很多时候也不是分频器所引入群时延,而是没有看清问题的全部。