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微软提出十项诫命,计划支持微软商店的应用商店原则

您可能还记得,Microsoft支持EpicGames'在整个应用程序商店问题上与苹果斗争。更具体地说,当苹果公司威胁要切断所有虚幻引擎开发人员时,在访问Apple SDK时,微软提交了一份声明,支持原告EpicGames。昨天,微软又迈出了一步,提出了计划支持其自己的Microsoft Store的应用商店原则的十诫。您可以在下面阅读它们。开发人员可以自由选择是否通过我们的应用商店为Windows分发他们的应用。我们不会在Windows上阻止竞争性应用商店。我们不会基于开发者的业务模型或它如何提供内容和服务(包括内容是安装在设备上还是从云流式传输)来阻止Windows应用程序。我们不会根据Windows系统中选择使用哪些支付系统开发人员来处理购买交易的应用程序来阻止Windows中的应用程序。根据互操作性原则,我们将为开发人员提供对我们在Windows上使用的互操作性接口的信息的及时访问。只要符合客观标准和要求,包括安全性,隐私,质量,内容和数字安全性的标准和要求,每个开发人员都可以访问我们的应用程序商店。我们的应用程序商店将收取合理的费用,以反映我们在Windows上与其他应用程序商店所面临的竞争,并且不会强迫开发人员在其应用程序中出售他们不想出售的任何物品。我们的应用程序商店不会阻止开发人员出于合法商业目的通过用户的应用程序直接与用户进行交流。我们的应用商店将按照与竞争应用相同的标准存储我们自己的应用。 Microsoft不会在其应用商店中使用任何与开发人员应用有关的非公开信息或数据来与之竞争。我们的应用程序商店将透明地显示其规则和政策以及促销和营销机会,并始终如一地客观地应用这些规则,提供更改通知并提供解决争端的公平流程。微软随后在博客文章中宣布Windows 10是一个开放平台,该平台不同于其他平台(这对长期竞争对手Apple来说是明显的冲击),在该平台上,其他应用商店如Valve's Steam和EpicGamesStore可以存在并蓬勃发展。发展。但是Windows 10上还有其他流行的竞争性替代产品。第三方应用程序商店(例如Steam和Epic's商店)可用于Windows,并为开发人员提供不同的定价(或收益共享)选项,标准,要求,和功能。开发人员还可以轻松地选择以自己的条件直接在Internet上分发他们的应用程序,而不受限制。前四个原则旨在保留这种选择自由,以及在Windows 10上可以实现的强大竞争和创新能力。主要反对意见之一是Microsoft本身通过Xbox控制台拥有各种围墙花园。该公司并没有忘记这一点,而是指出了其独特之处,从而解决了这一争论,并补充说,“正确的原则集”是可以理解的。 Xbox App Store的内容仍在研究中。 [。 ..]我们还在Xbox控制台上运行商店。关于为什么我们今天不在这些Xbox商店中应用这些原则存在一个合理的问题。游戏机是为特定目的而优化的专用设备。尽管受到了粉丝的喜爱,但它们在市场上远远超过了PC和电话。游戏机的商业模式与PC或手机周围的生态系统有很大不同。游戏机制造商(例如Microsoft)已投入大量资金开发专用的游戏机硬件,但以低于成本的价格或以非常低的利润出售了它们,从而创造了一个市场,游戏开发商和发行商可以从中受益。鉴于平台和业务模型在重要性上的根本差异,我们需要做更多的事情来为游戏机建立正确的原则集。对于Microsoft提出的这些新的应用程序存储原则已经有一些反应。萨拉·麦克斯韦(SarahMaxwell)代表应用程序公平联盟(上述十诫的基础)说:微软采用应用程序商店原则的决定标志着在全球运动中创造一个公平竞争环境的关键时刻。所有开发人员。作为首个致力于对应用程序生态系统进行有意义的更改的主要全球平台,他们建立的十项原则将在未来几年内提供清晰性,促进消费者选择并为开发人员提供平等的自由竞争机会。在一年中实现创新。在所有平台上建立一致的行为标准需要时间。反馈是必不可少的,我们赞扬所取得的进展