上周,索尼的PS5,微软的XSX / XSS和其他新一代游戏机上市了。自2013年推出PS4和X1主机以来,已有约7年的时间,与新一代主机的6-7年升级周期一致。但是,与以前的控制台升级周期相比,从PS4到PS5的升级周期越来越长,将来可能会更长。原因有很多。新游戏机的价格越来越昂贵,制造商赚钱也越来越困难。 ,它需要延长周期以增加销售量。毕竟,索尼希望PS5的销量不会低于1.1亿部PS4。问题在于,如果PS5一代游戏机再使用6到7年甚至更长的时间,它就不会担心将来会与Microsoft的XSX游戏机竞争,但可能会被其他高级产品和技术。花旗证券日本(Citi Securities Japan)分析师最近指出,游戏机的业务周期可能会中断。他们认为,诸如PS5之类的游戏机可能会在未来6-7年内占据优势。但是,如果云游戏可以解决延迟问题,则PS5可能会成为最后一款专用游戏机。从战略的角度来看,这个结论是可以的。云游戏一直受到各行各业的青睐,并被认为是游戏的最终解决方案。无论使用哪种平台,只要将手机,平板电脑,PC和控制台连接到Internet,它们都可以无缝连接并可以播放。当然,云游戏已经喊了很多年了,但是实际上它们还没有成为主流。谷歌,微软,英伟达,亚马逊和其他公司都在开发自己的云游戏解决方案,但它们都是风雨如磐,而且不是气候,因此该部门预测这将是6到7年,如果做得很好,将没有新的主机。