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AMD的新型SAM内存智能技术将游戏性能提高了10%以上

由AMD Ryzen 5000系列处理器,400/500系列主板和RX6000系列图形卡组成的3A平台带来了新的SAM视频存储器智能访问技术,该技术使处理器可以访问图形卡的全部容量,从而提高游戏性能。 ,官方声称幅度可以超过10%。 SAM技术实际上是基于PCIe标准规范的,因此理论上NVIDIA图形卡和Intel处理器/主板也支持该技术。 NVIDIA公开表示正在研究,并且从6年前开始,从第四代Core和8系列主板上看,Intel平台在技术上是没有问题的。最近,华硕,微星,华擎和其他制造商已开始为Intel400系列主板发布新的BIOS。使用第十代Core处理器,可以启用SAM加速。那么实际效果是什么?最近,经常有朋友询问,我还利用RX6900XT的首次评估来对其进行详细测试。使用的处理器是i9-10900K,主板是ASUS ROGMAXIMUSXIIEXTREME(M12E)Z490,升级到最新的BIOS,然后打开两个选项“ Above4GDecode”。 (以上4GDecode)和“ Re-SizeBAR”。不多说,让我们来看看结果:SAM开启后,经过测试的15场游戏的平均增长率为2-3%,这在4K条件下更为明显。目前,RX6900XT可以比RTX30901080p / 2K领先2-3%,而4K以下的差距已经从7%缩小到不足4%。其中,有9场比赛得到了不同程度的改进,占总数的60%,尤其是《刺客信条:勇敢的殿堂》。达到了惊人的11-14%,“战争机器5”也有最多9%的“无国界土地” 3最高可达6%,但有趣的是,最大振幅在1080p时达到。其他6场比赛略有下降,但通常为1-2%,几乎没有影响。唯一的例外是在“巫师3”中损失了5%。分辨率为1080p,则降低了该分辨率下的平均值。在4K中,只有“ APEX Hero”可用于损失了1%,其他9个模型增加了1-11%,还有5个模型保持不变。简而言之,在SAM开启后,英特尔平台仍然非常有效,但它也取决于游戏和分辨率。当然,仅在最初受支持。我相信,随着BIOS的到位优化,其效果将更加明显。