在今年任天堂对“口袋妖怪”相对冷漠的时候系列,一定会在中国抢占先机。游戏本身的质量决定了这些追随者将遭受巨大的挫折。作为一年来全球游戏迷最重要的狂欢节,E3被主要游戏制造商所重视。作为E3之前的会议的最后一站,任天堂使会议上的许多粉丝失望。作为日本国家游戏制造商Nintendo的超重量级IP,“ Pokemon”在几乎每个E3展会上都有大新闻,可以与来自世界各地的粉丝见面。在2018年E3展前会议上,任天堂一反常态,并没有专注于这一重量级IP(不仅如此,而且其他先前的IP,例如``Mario''和``Fire Emblem'',``Xindu Blade''等)相反,大量的介绍是在“ Nintendo Super Smash Bros”上。这是大多数国内玩家所不喜欢的。在E3之前的会议上,任天堂花了30多分钟介绍了“ Super Smash Bros”。但是其他游戏上使用的墨水很少,这使许多粉丝感到非常不满意。但是对于编辑者来说,尽管有些不满意,但毕竟这也是该游戏诞生20周年了,因此有必要对其进行宣传。但是很明显,许多游戏迷对此解释并不满意。曾经粉碎过的“口袋妖怪GO”今年11月的新作品也未能引起任天堂的官方关注。人们忍不住想知道今年是否会成为神奇宝贝玩家的相对黑暗的一年?这种猜测自然导致了国内舆论的倾斜。结合先前的八卦,据说不会有新的“口袋妖怪”游戏出现。今年的新作品。许多国内游戏制造商爆出了一些重磅炸弹,并希望受到挤压。在AR移动游戏方面,“ Pokemon GO”是指“口袋妖怪GO”。一直未能在国内市场扩展。当大量的AR手机游戏问世时,质量优异,质量更高的游戏在年轻一代的手机游戏玩家中广受欢迎-“我的恐龙”(AR Dinosaurs捕获的游戏成为了大师,一种高度战略性的手机游戏。 “我的恐龙” “口袋妖怪”是使用与“口袋妖怪GO”相同的AR技术的移动游戏,但是在战斗方面,它比“口袋妖怪GO”增加了更多与策略相关的游戏玩法。在战斗中,玩家需要根据地形,敌方建筑物的布局以及自己的恐龙的表现来计划战斗路线。多种技能的结合还可以使恐龙击败无法击败的敌人。与“PokémonGO”相比,战斗系统更加多样化。尽管没有IP是游戏的主要卖点,但“ My Dinosaur”却是游戏的主要卖点。也是近期出色的AR游戏。在今年任天堂对“口袋妖怪”相对冷漠的时候系列,一定会在中国抢占先机。游戏本身的质量决定了这些后续行动将遭受很多挫折。我没有抱怨跟上潮流。毕竟,最终被玩家认可的游戏必须具有极高的质量和游戏玩法。在这个盛放游戏的时代,制作真正出色的游戏太困难了。