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美国军事专家使用1989年的数据说VR不会成功。你怎么认为?

本文摘自史蒂夫·贝克(Steve Baker)关于Quora的问题,内容是“虚拟现实产品的恶心问题有多大?” “ VR产品的头晕问题有多大?”,答案目前有158个赞。史蒂夫·贝克(Steve Baker)是美国军事专家。他说,数十年来,他一直在军事飞行模拟领域中使用头戴式耳机。美国军事飞行模拟图片来源:metavr本文主要解释了VR眩晕问题的起因,并说由于人类的大脑自原始时代以来没有发生变化,因此眩晕问题可能永远无法解决。您可以阅读原始汇编以获取详细信息。为了回应Baker的回答,业内大多数人以部分支持和部分不支持来回应。首先,让我们看一下Quora用户对此答案的一些回答。前英特尔性能架构师Gautam Bhatnagar:本文内容不错,但结论并非如此。我认为业界没有很多人认为此(VR)具有革命性。它已有数十年的历史,再加上今天的计算性能和屏幕技术。但是,当前技术的影响不容忽视。这次,他们很可能生存。据报道,三星今年在欧洲销售了300,000台GearVR。今年,VR设备的销售额可能达到数百万甚至数千万,即使Cardboard也不行。 VR在80年代和90年代从未达到如此流行的程度(如果我错了,请纠正)。因此,这些产品不会消失,更不用说被禁止了。人们已经在日常生活中使用这些设备。实际上,在过去的一个世纪中,几乎每一项具有重大影响的新技术都会涉及健康和安全问题,无论是汽车,飞机,电视,计算机,智能手机还是现在的VR / AR。典型的飞行模拟持续时间为4小时(如从此处看到的),这与今天的VR演示形成鲜明对比,而VR演示则只有几分钟的路程。此外,军事项目还必须模拟湍流和困难的机动。如果我的观点是正确的,那么飞行员的飞行模拟项目与Oculus Rift和Cardboard用于大众娱乐的休闲短期体验之间仍然存在巨大差异。太多的东西都是有害的,但是幸运的是我们可以控制它。最后,您的第二个信息来源似乎并不像它说的那么令人信服。表2显示10.7%的飞行员感到头昏眼花,这个比例可忽略不计,但绝不是大多数。表7显示1.2%的参与者“倾向于同意”“不适阻碍训练”,但没有一个“强烈同意”。在同一页上,他们还写道:“大多数飞行员认为模拟带来的不适并不妨碍训练”。合理的解释是,高强度的体验可能会引起不适。但是,无论是哪种体验,很难说提供不晕眩的体验是不可克服的。席德·哈兹拉(Sid Hazra)博士来自卡内基梅隆大学:请提供当前数据。您应该提供指向最新AFOSR(空军科学研究局)文件的链接。它们都是公共的(注:Baker提供的信息源文件是1989年)。最近有一些有关USAARL AIHS项目的报告(2000-2008年)。否则,您的观点将缺乏严格的科学和技术基础。